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Configuration

La configuration est découpée par module. Chaque fichier est créé au premier démarrage et n’est jamais écrasé ensuite ; une clé absente reprend sa valeur par défaut. Appliquez vos changements avec /cobaltstaff reload [module].

Fichier Contenu
config.yml Réglages généraux : langue, base de données, hiérarchie, plafonds, menus, notifications, alertes, modules
commands.yml, commands/<module>.yml Noms, alias, permissions et activation des commandes
config/sanctions.yml Warns, gravités, paliers, bans, bans IP, mutes, kicks, menu /sanction, appels, casier, import
config/reports.yml Reports, tickets, types et raisons, preuves, notifications, canaux, hooks
config/staffmode.yml Mode staff, vanish, spectate, freeze, TP aléatoire, liste du staff, hub staff
config/investigation.yml Examine, coffres silencieux, fiche joueur, CPS, trace, notes, enquêtes, doubles comptes, TP, protections, revive (copies d’inventaire)
config/chat.yml Chat staff, module chat, blacklist, détections, commandes bloquées, alertes, X-ray, GrimAC, messages de connexion
config/integration.yml Placeholders PlaceholderAPI
staffmode/modes.yml Modes staff et héritage
staffmode/modules.yml Items de la hotbar du mode staff
staffmode/custom-modules.yml Items personnalisés du mode staff
bans/*.txt Modèles d’écran de ban
lang/*.yml Textes FR et EN, voir Messages et langues
server-name: monserveur # gardé dans l’historique
language: fr # fr ou en
date-format: "dd/MM/yyyy HH:mm"
timezone: Europe/Paris
database:
type: sqlite # SQLite uniquement pour l’instant
file: data.db
offline-players-mode: true # sanctions, reports, examine, notes sur des joueurs hors ligne

Les options de chaque module sont détaillées dans sa page :

Partout dans la configuration, les durées s’écrivent 30s, 10m, 2h, 7d, 2w, 1M, 1y, ou en combinaison (1d12h). Une valeur vide ou perm signifie « jamais » ou « définitif » selon le contexte.

Les champs item et material acceptent un matériau Minecraft (diamond_sword) ou un identifiant d’item Nexo si Nexo est installé.

Plusieurs fonctionnalités lancent des commandes configurables : paliers de warns, actions de warn, appels, cycle de vie des reports, enquêtes, freeze, détections du chat, entrée et sortie du mode staff. Elles partagent toutes le même format :

actions:
- command: "tempban %target% 1d Palier de warns (%score% points) -silent"
executor: console # console, ou un rôle du contexte (ex. issuer)
executor-run-strategy: ONLINE # ONLINE (défaut), DELAY ou ALWAYS
target: target # rôle visé
target-run-strategy: ALWAYS # ALWAYS (défaut), ONLINE ou DELAY
filters: "severity=GRAVE" # facultatif
rollback-command: "unban %target% Warn annulé -silent"
Champ Rôle
command Commande à lancer, sans /, avec des variables %…%
executor Qui lance la commande : console ou un rôle du contexte
executor-run-strategy ONLINE : seulement si l’exécutant est en ligne ; ALWAYS : toujours ; DELAY : à sa prochaine connexion
target, target-run-strategy Même logique pour le joueur visé
filters Conditions : cle=valeur, cle=a,b, cle!=valeur, permission=<perm>, séparées par ;
rollback-command Commande d’annulation (warn supprimé, appel accepté)

Variables selon la fonctionnalité :

Fonctionnalité Variables
Sanctions (paliers, actions, appels) %target% %target_uuid% %issuer% %reason% %severity% %score% %points% %threshold% %id%
Reports %id% %type% %reason% %reporter% %culprit% %assigned% %issuer% %status% %kind% %hasculprit%
Enquêtes %target% %investigator% %issuer% %id%
Freeze %target% %issuer%
Détection de phrases %player% %phrases%
Détection de commandes %player% %command%
Mode staff %player% %mode%

Référence des clés et de leurs valeurs par défaut, filtrable par fichier :

429 résultats

  • server-nameFichier config.ymlDéfaut cobaltia

    Nom du serveur (gardé dans l'historique, pas de multi-serveur).

  • languageFichier config.ymlDéfaut fr

    Langue des textes : fr ou en (fichiers lang/<langue>.yml et lang/<module>.<langue>.yml).

  • date-formatFichier config.ymlDéfaut dd/MM/yyyy HH:mm

    Format des dates affichées (motif Java, ex. dd/MM/yyyy HH:mm).

  • timezoneFichier config.ymlDéfaut Europe/Paris

    Fuseau horaire utilisé pour afficher les dates (ex. Europe/Paris).

  • database.typeFichier config.ymlDéfaut sqlite

    sqlite uniquement pour l'instant (mysql prévu).

  • database.fileFichier config.ymlDéfaut data.db

    Nom du fichier de la base SQLite, dans le dossier du plugin.

  • offline-players-modeFichier config.ymlDéfaut true

    Joueurs hors ligne : sanctions, reports, examine, notes sur des joueurs déconnectés.

  • ranksFichier config.ymlDéfaut ["guide","moderateur","supermodo","responsable","developpeur","admin"]

    Hiérarchie staff, du plus bas au plus haut. Rang d'un staff = le plus haut cobaltstaff.rank.<nom> qu'il possède. On ne cible (ban, mute, kick, warn, freeze, examine) que plus bas que soi.

  • default-limitsFichier config.ymlDéfaut {}

    Plafond par défaut quand un staff n'a aucune perm <prefixe>.<durée> (absent = pas de plafond). Clé = préfixe de la perm sans "cobaltstaff.".

  • commands.override-existingFichier config.ymlDéfaut true

    Remplace les commandes homonymes d'autres plugins (LiteBans, CMI...).

  • commands.hide-vanished-in-tabFichier config.ymlDéfaut true

    Cache les joueurs vanish dans la complétion.

  • gui.glass-colorFichier config.ymlDéfaut light_blue

    Couleur de vitre par défaut (white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black). Chaque staff peut choisir la sienne.

  • gui.hide-without-permissionFichier config.ymlDéfaut false

    Boutons sans permission : false = grisés, true = cachés.

  • gui.chat-input-timeoutFichier config.ymlDéfaut 2m

    Délai pour répondre à une saisie au chat.

  • notifications.staff-mode-onlyFichier config.ymlDéfaut true

    Notifications staff (reports, sanctions, appels, alertes /alerts, doubles comptes, X-ray, enquêtes...) reçues seulement en mode staff. Hors mode staff : rien (le chat staff et les messages personnels restent envoyés).

  • alerts.sound.nameFichier config.ymlDéfaut block.note_block.pling

    Son joué à la réception d'une alerte (clé de son Minecraft, none = aucun).

  • alerts.sound.volumeFichier config.ymlDéfaut 1

    Volume du son des alertes.

  • alerts.sound.pitchFichier config.ymlDéfaut 1.6

    Hauteur (pitch) du son des alertes.

  • alerts.soundsFichier config.ymlDéfaut {}

    Son par type d'alerte, ex. xray: {name: block.note_block.bell, volume: 1.0, pitch: 1.0}

  • alerts.consoleFichier config.ymlDéfaut false

    Recopier les alertes dans la console.

  • audit.page-sizeFichier config.ymlDéfaut 10

    Nombre d'entrées par page du journal /cobaltstaff audit.

  • modules.sanctionsFichier config.ymlDéfaut true

    Active le module sanctions (ban, mute, kick, warn) s'il est présent dans le build.

  • modules.reportsFichier config.ymlDéfaut true

    Active le module reports et tickets s'il est présent dans le build.

  • modules.staffmodeFichier config.ymlDéfaut true

    Active le module mode staff (vanish, freeze, spectateur) s'il est présent dans le build.

  • modules.investigationFichier config.ymlDéfaut true

    Active le module enquête (enquêtes, notes, protection, trace) s'il est présent dans le build.

  • modules.chatFichier config.ymlDéfaut true

    Active le module chat (staff chat, blacklist, détections, alertes) s'il est présent dans le build.

  • modules.integrationFichier config.ymlDéfaut true

    Active le module integration (placeholders PlaceholderAPI) s'il est présent dans le build.

  • staff-chat.channels.<id>.commandFichier config/chat.ymlDéfaut sc

    Commande d'envoi du canal <id> (crée aussi /<command>-mute et /<command>-sound) ; sans message, bascule le chat vers ce canal.

  • staff-chat.channels.<id>.aliasesFichier config/chat.ymlDéfaut ["staffchat"]

    Alias de la commande du canal <id>.

  • staff-chat.channels.<id>.permissionFichier config/chat.ymlDéfaut cobaltstaff.staffchat.staff

    Permission pour lire et écrire dans le canal <id>.

  • staff-chat.channels.<id>.prefixFichier config/chat.ymlDéfaut <gradient:#6FE2E8:#6180C9><b>ꜱᴛᴀꜰꜰ</b></gradient>

    Préfixe du canal <id> en MiniMessage, repris par la balise <prefixe> du format.

  • staff-chat.channels.<id>.formatFichier config/chat.yml

    Format des messages du canal <id> en MiniMessage (<prefixe>, <joueur>, <message>) ; vide = format du fichier de langue.

  • staff-chat.channels.<id>.shortcutFichier config/chat.ymlDéfaut @

    Caractère en début de message pour écrire dans le canal <id> sans commande, vide = aucun.

  • staff-chat.channels.<id>.sound.nameFichier config/chat.ymlDéfaut block.note_block.hat

    Son joué à la réception d'un message du canal <id> (clé de son Minecraft, none = aucun).

  • staff-chat.channels.<id>.sound.volumeFichier config/chat.ymlDéfaut 0.6

    Volume du son de réception du canal <id>.

  • staff-chat.channels.<id>.sound.pitchFichier config/chat.ymlDéfaut 1.6

    Hauteur (pitch) du son de réception du canal <id>.

  • chat.clear-linesFichier config/chat.ymlDéfaut 100

    Lignes vides envoyées par /chat clear.

  • chat.clear-keep-staffFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Le staff (perm cobaltstaff.chat.clear) garde son historique lors d'un /chat clear.

  • blacklist.enabledFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Active le filtre de mots, caractères et liens interdits.

  • blacklist.chatFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Où filtrer.

  • blacklist.signsFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Applique le filtre aux panneaux.

  • blacklist.anvilsFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Applique le filtre aux noms donnés dans une enclume.

  • blacklist.booksFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Applique le filtre aux livres.

  • blacklist.censor-characterFichier config/chat.ymlDéfaut *

    Caractère de remplacement.

  • blacklist.block-messageFichier config/chat.ymlDéfaut false

    true = bloquer tout le message au lieu de le censurer (chat uniquement).

  • blacklist.hover-uncensoredFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Le staff avec cobaltstaff.blacklist.see-uncensored voit le message d'origine au survol (chat).

  • blacklist.alertFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Alerte blacklist-detection aux abonnés.

  • blacklist.mergingFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Détecter un mot interdit caché dans un autre mot collé. Les faux positifs vont dans allowed-words.

  • blacklist.wordsFichier config/chat.ymlDéfaut […]

    Mots interdits (casse, accents, chiffres « leet », lettres répétées et lettres espacées gérés).

  • blacklist.allowed-wordsFichier config/chat.yml

    Mots jamais censurés (faux positifs du merging).

  • blacklist.charactersFichier config/chat.ymlDéfaut ["卐","卍","ꖦ"]

    Caractères interdits, détectés n'importe où.

  • blacklist.domainsFichier config/chat.yml

    Liens : fins de domaines détectées (avec un vrai point ou un faux point).

  • blacklist.periodsFichier config/chat.ymlDéfaut ["(dot)","[dot]","{dot}","(point)","[point]","()","[]","{}","(.)","[.]"," dot "," point "]

    Faux points (« site(dot)com », « site () fr »).

  • blacklist.allowed-linksFichier config/chat.ymlDéfaut ["cobaltia.fr"]

    Liens toujours autorisés.

  • phrase-detection.enabledFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Active la détection de phrases dans le chat (mots entiers, sans casse, accents ni ponctuation).

  • phrase-detection.groups.triche.phrasesFichier config/chat.ymlDéfaut ["x-ray","kill aura","autoclick","auto clicker","hack client"]

    Phrases surveillées du groupe triche.

  • phrase-detection.groups.triche.alertFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Envoie l'alerte chat-phrase-detection quand une phrase du groupe triche est détectée.

  • phrase-detection.groups.triche.block-messageFichier config/chat.ymlDéfaut false

    Bloque l'envoi du message qui contient une phrase du groupe triche.

  • phrase-detection.groups.triche.actionsFichier config/chat.ymlDéfaut []

    Actions (commandes) lancées à la détection pour le groupe triche, placeholders %player% et %phrases%.

  • phrase-detection.groups.pub.phrasesFichier config/chat.ymlDéfaut ["rejoignez mon serveur","venez sur mon serveur","mon discord"]

    Phrases surveillées du groupe pub (publicité).

  • phrase-detection.groups.pub.alertFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Envoie l'alerte chat-phrase-detection quand une phrase du groupe pub est détectée.

  • phrase-detection.groups.pub.block-messageFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Bloque l'envoi du message qui contient une phrase du groupe pub.

  • phrase-detection.groups.pub.actionsFichier config/chat.ymlDéfaut []

    Actions (commandes) lancées à la détection pour le groupe pub, placeholders %player% et %phrases%.

  • command-detection.enabledFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Active la détection de commandes sensibles (alias résolus, préfixe minecraft: compris).

  • command-detection.groups.permissions.commandsFichier config/chat.ymlDéfaut ["op","deop","lp user","lp group","lp editor"]

    Commandes surveillées du groupe permissions.

  • command-detection.groups.permissions.alertFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Envoie l'alerte command-detection quand une commande du groupe permissions est utilisée.

  • command-detection.groups.permissions.actionsFichier config/chat.ymlDéfaut []

    Actions lancées quand une commande du groupe permissions est utilisée, placeholders %player% et %command%.

  • command-detection.groups.serveur.commandsFichier config/chat.ymlDéfaut ["stop","restart","reload","plugman"]

    Commandes surveillées du groupe serveur.

  • command-detection.groups.serveur.alertFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Envoie l'alerte command-detection quand une commande du groupe serveur est utilisée.

  • command-detection.groups.serveur.actionsFichier config/chat.ymlDéfaut []

    Actions lancées quand une commande du groupe serveur est utilisée, placeholders %player% et %command%.

  • blocked-commandsFichier config/chat.ymlDéfaut ["op","deop","stop","restart","reload","lp editor"]

    Interdites au staff qui a la perm cobaltstaff.block.

  • blocked-mode-commandsFichier config/chat.ymlDéfaut ["give","i","item","kit","kits","sell","ah","hdv","pay","trade","enchant","repair","xp"]

    Interdites en mode staff (pas d'objets ou d'argent gagnés avec le mode staff).

  • alerts.click-commandFichier config/chat.ymlDéfaut /tp %player%

    Commande lancée au clic sur une alerte qui vise un joueur (%player%), vide = aucune.

  • alerts.types.<id>.enabledFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Active le type d'alerte <id> (namechange, mention, xray, alt-detects, chat-phrase-detection, command-detection, blacklist-detection, grimac).

  • alerts.types.<id>.consoleFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Recopie aussi les alertes du type <id> dans la console, en plus de config.yml > alerts.console.

  • mention.require-atFichier config/chat.ymlDéfaut false

    Avec « @ » seulement (true) ou pseudo seul accepté (false).

  • xray.ignore-creativeFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Ignore les blocs minés en mode créatif pour l'alerte X-ray.

  • xray.blocksFichier config/chat.yml

    Blocs surveillés par l'alerte X-ray : BLOC (à chaque fois), BLOC:N (au N-ième) ou BLOC:N:durée (N dans le délai).

  • xray.nexo-blocksFichier config/chat.ymlDéfaut ["amethyste_ore:8:5m","ruby_ore:6:5m","opale_ore:4:5m"]

    Minerais custom Nexo (id d'item Nexo), même format. Écoute l'événement Nexo si Nexo est présent.

  • grimac.enabledFichier config/chat.ymlDéfaut true

    Relaie les alertes de l'anticheat GrimAC au staff (alerte grimac).

  • grimac.min-violationsFichier config/chat.ymlDéfaut 0

    Violations minimum pour relayer.

  • grimac.cooldownFichier config/chat.ymlDéfaut 10s

    Délai entre deux relais pour un même joueur et un même check.

  • grimac.ignore-checksFichier config/chat.ymlDéfaut []

    Checks jamais relayés (nom du check, sans casse).

  • join-messages.enabledFichier config/chat.ymlDéfaut false

    Active les messages de connexion diffusés selon la permission du joueur (aucun pour un joueur en vanish).

  • join-messages.messages.<id>.permissionFichier config/chat.ymlDéfaut cobaltstaff.join-message.admin

    Permission requise pour le message de connexion <id>, vide = tout le monde.

  • join-messages.messages.<id>.weightFichier config/chat.ymlDéfaut 100

    Priorité du message <id> : si plusieurs messages s'appliquent, le plus gros weight gagne.

  • join-messages.messages.<id>.messageFichier config/chat.ymlDéfaut  <gradient:#FF5A5A:#C81E1E><b>ᴀᴅᴍɪɴ</b></gradient> <gray><white><joueur><gray> vient de se connecter.

    Texte du message de connexion <id> en MiniMessage, <joueur> ou %player% = pseudo du joueur.

  • placeholders.enabledFichier config/integration.ymlDéfaut true

    Active les placeholders PlaceholderAPI %cobaltstaff_<id>%.

  • placeholders.value-trueFichier config/integration.ymlDéfaut true

    Textes des états vrai / faux.

  • placeholders.value-falseFichier config/integration.ymlDéfaut false

    Texte affiché pour un état faux.

  • placeholders.loadingFichier config/integration.ymlDéfaut ...

    Affiché le temps de charger une valeur venant de la base (casier, totaux, notes, reports fermés).

  • placeholders.cache-secondsFichier config/integration.ymlDéfaut 30

    Durée de validité de ces valeurs (elles sont aussi rafraîchies à chaque sanction / report).

  • placeholders.max-cached-playersFichier config/integration.ymlDéfaut 500

    Joueurs gardés en cache (casiers, notes).

  • placeholders.max-latestFichier config/integration.ymlDéfaut 50

    N maximal des placeholders « N-ième plus récent ».

  • examine.info.foodFichier config/investigation.ymlDéfaut 1

    Position (1 à 9) du bouton faim et vie dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.info.ipFichier config/investigation.ymlDéfaut 2

    Position (1 à 9) du bouton adresse IP dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.info.pingFichier config/investigation.ymlDéfaut 3

    Position (1 à 9) du bouton ping dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.info.gamemodeFichier config/investigation.ymlDéfaut 4

    Position (1 à 9) du bouton mode de jeu et vol dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.info.infractionsFichier config/investigation.ymlDéfaut 5

    Position (1 à 9) du bouton casier (infractions) dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.info.locationFichier config/investigation.ymlDéfaut 6

    Position (1 à 9) du bouton position du joueur dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.info.notesFichier config/investigation.ymlDéfaut 7

    Position (1 à 9) du bouton notes du joueur dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.info.freezeFichier config/investigation.ymlDéfaut 8

    Position (1 à 9) du bouton freeze dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.info.warnFichier config/investigation.ymlDéfaut 9

    Position (1 à 9) du bouton warn dans la ligne d'infos du menu /examine ; 0 le masque.

  • examine.armor-glassFichier config/investigation.ymlDéfaut ORANGE_STAINED_GLASS_PANE

    Vitre qui sépare l'armure / main secondaire du reste.

  • examine.sync-ticksFichier config/investigation.ymlDéfaut 1

    Synchronisation des vues en ligne (ticks), active seulement quand une vue est ouverte.

  • examine.commands.infractionsFichier config/investigation.ymlDéfaut infractions !%player%

    Commande lancée par le staff via le bouton casier de /examine (%player% = joueur examiné).

  • examine.commands.freezeFichier config/investigation.ymlDéfaut freeze %player%

    Commande lancée par le staff via le bouton freeze de /examine (%player% = joueur examiné).

  • examine.commands.warnFichier config/investigation.ymlDéfaut warn %player% %reason%

    Commande lancée par le staff via le bouton warn de /examine, après saisie de la raison au chat (%player%, %reason%).

  • silent-chests.enabledFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    En mode staff : ouvrir les conteneurs sans animation ni son.

  • silent-chests.also-when-vanishedFichier config/investigation.ymlDéfaut false

    Aussi quand le staff est vanish hors mode staff.

  • silent-chests.allow-editFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Modifier le contenu (en plus de la perm cobaltstaff.mode.silent-chest-interaction).

  • silent-chests.blocksFichier config/investigation.ymlDéfaut ["CHEST","TRAPPED_CHEST","BARREL","HOPPER","DISPENSER","DROPPER","SHULKER_BOX","*_SHULKER_BOX"]

    Blocs concernés ("*_SHULKER_BOX" = tous les blocs qui finissent par _SHULKER_BOX).

  • players.miners-yFichier config/investigation.ymlDéfaut 30

    Liste « mineurs » : joueurs en ligne sous cette couche.

  • players.detail.cache-secondsFichier config/investigation.ymlDéfaut 30

    Fiche complète (possessions lues dans Cobaltia, CMI, PhoenixCrates, LuckPerms, CobaltiaEffets) : gardée en mémoire ce nombre de secondes (bouton « rafraîchir » pour relire tout de suite).

  • players.detail.placeholders.reportsFichier config/investigation.ymlDéfaut %cobaltstaff_reports_total_on%

    Placeholder PlaceholderAPI évalué pour le joueur ciblé, affiché comme compteur de reports sur sa fiche (vide = « ? »).

  • players.detail.placeholders.warnsFichier config/investigation.ymlDéfaut %cobaltstaff_warn_score%

    Placeholder du score de warns sur la fiche joueur, utilisé en repli si le module sanctions est absent (vide = « ? »).

  • players.detail.placeholders.kicksFichier config/investigation.ymlDéfaut %cobaltstaff_kicks%

    Placeholder du nombre de kicks sur la fiche joueur, utilisé en repli si le module sanctions est absent (vide = « ? »).

  • players.detail.placeholders.banipFichier config/investigation.ymlDéfaut %cobaltstaff_banned_ip%

    Placeholder de l'état de ban IP sur la fiche joueur, utilisé en repli si le module sanctions est absent (vide = « ? »).

  • players.commands.freezeFichier config/investigation.ymlDéfaut freeze %player%

    Commande lancée par le staff via le bouton freeze de la fiche joueur (%player% = joueur ciblé).

  • players.commands.spectateFichier config/investigation.ymlDéfaut spec %player%

    Commande lancée par le staff via le bouton spectate de la fiche joueur (%player% = joueur ciblé).

  • players.commands.infractionsFichier config/investigation.ymlDéfaut infractions !%player%

    Commande lancée par le staff via le bouton casier de la fiche joueur (%player% = joueur ciblé).

  • players.commands.sanctionFichier config/investigation.ymlDéfaut sanction %player%

    Utilisée seulement si le module sanctions (menu sanction) est absent.

  • cps.durationFichier config/investigation.ymlDéfaut 10s

    Durée d'un test /cps sur un joueur (ex. 10s) ; une valeur invalide revient à 10 secondes.

  • cps.thresholdFichier config/investigation.ymlDéfaut 16

    Alerte au-dessus de ce nombre de clics par seconde.

  • trace.outputFichier config/investigation.ymlDéfaut ["CHAT","FILE"]

    CHAT et / ou FILE.

  • trace.folderFichier config/investigation.ymlDéfaut traces

    Dossier des journaux (dans plugins/CobaltStaff).

  • trace.eventsFichier config/investigation.yml

    COMMAND, CHAT, BLOCK_BREAK, BLOCK_PLACE, INTERACT, DAMAGE_DEALT, DAMAGE_TAKEN, PICKUP, DROP, WORLD_CHANGE, INVENTORY_OPEN

  • notes.notify-on-createFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Prévenir les staff (perm cobaltstaff.player-notes.notifications) à chaque note publique.

  • investigations.max-concurrentFichier config/investigation.ymlDéfaut 1

    Enquêtes ouvertes en même temps sur un même joueur (0 = illimité).

  • investigations.allow-offlineFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Enquêter sur un joueur hors ligne.

  • investigations.enforce-staff-modeFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Forcer le mode staff à l'ouverture / reprise (si le staff n'y est pas déjà ; module staffmode requis).

  • investigations.staff-modeFichier config/investigation.ymlDéfaut Enquete

    Mode de staffmode/modes.yml imposé (absent = mode choisi par poids pour ce staff).

  • investigations.pause-on-target-logoutFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Pause automatique.

  • investigations.pause-on-staff-mode-exitFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Met l'enquête en pause quand l'enquêteur quitte le mode staff.

  • investigations.notify-target.chatFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Prévient le joueur ciblé par un message au chat quand une enquête démarre ou reprend.

  • investigations.notify-target.action-barFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Affiche au joueur ciblé un rappel en action bar pendant toute l'enquête en cours.

  • investigations.hooks.startFichier config/investigation.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées à l'ouverture ou la reprise d'une enquête (%target%, %investigator%, %issuer%, %id%).

  • investigations.hooks.pauseFichier config/investigation.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées à la mise en pause d'une enquête (%target%, %investigator%, %issuer%, %id%).

  • investigations.hooks.concludeFichier config/investigation.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées à la conclusion d'une enquête (%target%, %investigator%, %issuer%, %id%).

  • alt-detect.enabledFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Active la détection de doubles comptes à la connexion (ignorée avec la permission cobaltstaff.altdetect.bypass).

  • alt-detect.same-ip-requiredFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Rien n'est signalé sans IP commune.

  • alt-detect.name-checkFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Comparer les pseudos (≥ 90 % = 4 pts, ≥ 70 % = 3, ≥ 50 % = 2, ≥ 30 % = 1 ; même IP = +1).

  • alt-detect.alert-levelsFichier config/investigation.ymlDéfaut ["POSITIVE","FAIRLY_POSITIVE","POSSIBLE","SAME_IP"]

    Niveaux qui déclenchent l'alerte « alt-detects » : POSITIVE, FAIRLY_POSITIVE, POSSIBLE, NOT_LIKELY, SAME_IP.

  • teleport.locations.<id>.worldFichier config/investigation.ymlDéfaut world

    Monde du lieu de téléportation prédéfini (<id> = nom du lieu, utilisé par /tplieu et l'argument -T<lieu>).

  • teleport.locations.<id>.xFichier config/investigation.ymlDéfaut 0.5

    Coordonnée X du lieu de téléportation prédéfini <id>.

  • teleport.locations.<id>.yFichier config/investigation.ymlDéfaut 100

    Coordonnée Y du lieu de téléportation prédéfini <id>.

  • teleport.locations.<id>.zFichier config/investigation.ymlDéfaut 0.5

    Coordonnée Z du lieu de téléportation prédéfini <id>.

  • teleport.locations.<id>.yawFichier config/investigation.ymlDéfaut 0

    Orientation horizontale (yaw) appliquée à l'arrivée sur le lieu <id>.

  • teleport.locations.<id>.pitchFichier config/investigation.ymlDéfaut 0

    Inclinaison verticale (pitch) appliquée à l'arrivée sur le lieu <id>.

  • staff-locations.icons[].itemFichier config/investigation.ymlDéfaut COMPASS

    Item d'une icône proposée pour les lieux staff (matériau ou id Nexo) ; la première sert d'icône par défaut.

  • staff-locations.icons[].nameFichier config/investigation.ymlDéfaut <white>Lieu

    Nom affiché de l'icône de lieu staff, au format MiniMessage.

  • protect.area-max-sizeFichier config/investigation.ymlDéfaut 50

    Taille max de /protectarea create (blocs de chaque côté du centre).

  • inventory.revive.max-backupsFichier config/investigation.ymlDéfaut 10

    Sauvegardes gardées par joueur (morts + clears).

  • inventory.revive.save-on-deathFichier config/investigation.ymlDéfaut true

    Sauvegarde l'inventaire du joueur à sa mort (sauf si keepInventory s'applique) pour pouvoir le restaurer.

  • claim-requires-staff-modeFichier config/reports.ymlDéfaut false

    Il faut être en mode staff pour prendre un report.

  • closing-reason-enabledFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Demander une raison de clôture (résolu / rejeté).

  • show-reporterFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Afficher le reporter dans les listes du staff.

  • purge-deletedFichier config/reports.ymlDéfaut false

    Suppression : false = le report passe en DELETED (caché partout, historique gardé) ; true = effacé de la base.

  • require-reasonFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Raison obligatoire quand aucune raison prédéfinie n'existe (sinon demandée au chat).

  • reason-max-lengthFichier config/reports.ymlDéfaut 120

    Longueur maximale de la raison d'un report, en caractères (minimum 8).

  • max-open-per-playerFichier config/reports.ymlDéfaut 3

    Reports actifs (en attente + pris en charge) maximum par joueur (0 = illimité).

  • deny-duplicatesFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Refuser un 2e report actif du même reporter sur le même joueur.

  • evidence.chat.enabledFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Joindre les derniers messages du joueur signalé.

  • evidence.chat.messagesFichier config/reports.ymlDéfaut 10

    Nombre de derniers messages du joueur signalé joints au report.

  • evidence.chat.max-ageFichier config/reports.ymlDéfaut 15m

    Les messages plus vieux ne sont pas joints.

  • evidence.culprit-positionFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Enregistrer la position du joueur signalé (s'il est en ligne).

  • reporter-notifications.statusesFichier config/reports.ymlDéfaut ["IN_PROGRESS","RESOLVED","REJECTED"]

    Statuts notifiés au reporter (OPEN = report rouvert).

  • reporter-notifications.on-joinFichier config/reports.ymlDéfaut true

    À la connexion : rappel de ses reports actifs et des changements manqués.

  • staff-notifications.permissionFichier config/reports.ymlDéfaut cobaltstaff.reports.manage.view

    Perm pour recevoir les nouveaux reports (les tickets : tickets.manage).

  • staff-notifications.update-permissionFichier config/reports.ymlDéfaut cobaltstaff.reports.update.notifications

    Perm pour les changements de statut.

  • staff-notifications.sound.nameFichier config/reports.ymlDéfaut block.note_block.bell

    Son joué au staff à l'arrivée d'un nouveau report (identifiant de son Minecraft).

  • staff-notifications.sound.volumeFichier config/reports.ymlDéfaut 1

    Volume du son de notification des nouveaux reports.

  • staff-notifications.sound.pitchFichier config/reports.ymlDéfaut 1.2

    Hauteur (pitch) du son de notification des nouveaux reports.

  • staff-notifications.on-joinFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Message à la connexion d'un staff s'il reste des reports en attente.

  • staff-notifications.on-join-delayFichier config/reports.ymlDéfaut 3s

    Délai après la connexion d'un staff avant le message des reports en attente (ex. 3s).

  • staff-notifications.action-bar.enabledFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Rappel en action bar pour le staff en mode staff tant qu'il reste des reports en attente.

  • staff-notifications.action-bar.intervalFichier config/reports.ymlDéfaut 30s

    Intervalle entre deux rappels en action bar des reports en attente (minimum 5 secondes).

  • channels.enabledFichier config/reports.ymlDéfaut false

    Active le canal de discussion propre à chaque report (/rc).

  • channels.open-onFichier config/reports.ymlDéfaut ["IN_PROGRESS"]

    Ouverture automatique à ces statuts, fermeture automatique à ceux-là.

  • channels.close-onFichier config/reports.ymlDéfaut ["RESOLVED","REJECTED","DELETED"]

    Statuts du report qui ferment automatiquement son canal de discussion.

  • tickets.enabledFichier config/reports.ymlDéfaut true

    Active les tickets (/ticket), demandes adressées au staff sans joueur signalé.

  • tickets.max-open-per-playerFichier config/reports.ymlDéfaut 2

    Nombre maximal de tickets ouverts en même temps par joueur.

  • tickets.message-max-lengthFichier config/reports.ymlDéfaut 200

    Longueur maximale du message d'un ticket, en caractères (minimum 8).

  • menus.db-limitFichier config/reports.ymlDéfaut 270

    Nombre maximal de reports chargés pour les listes « fermés », recherche et /reports <joueur>.

  • hooks.create-commandsFichier config/reports.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées à la création d'un report (%id%, %type%, %reason%, %reporter%, %culprit%, %status%…).

  • hooks.accept-commandsFichier config/reports.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un staff prend en charge un report.

  • hooks.reopen-commandsFichier config/reports.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées à la réouverture d'un report.

  • hooks.resolve-commandsFichier config/reports.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un report est résolu.

  • hooks.reject-commandsFichier config/reports.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un report est rejeté.

  • hooks.delete-commandsFichier config/reports.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées à la suppression d'un report.

  • actions.spectateFichier config/reports.ymlDéfaut spec %player%

    Commande du bouton spectate dans la gestion d'un report (%player% = joueur signalé, vide = bouton masqué).

  • actions.examineFichier config/reports.ymlDéfaut examine %player%

    Commande du bouton examine dans la gestion d'un report (%player% = joueur signalé, vide = bouton masqué).

  • actions.freezeFichier config/reports.ymlDéfaut freeze %player%

    Commande du bouton freeze dans la gestion d'un report (%player% = joueur signalé, vide = bouton masqué).

  • actions.infractionsFichier config/reports.ymlDéfaut infractions !%player%

    Commande du bouton casier dans la gestion d'un report (%player% = joueur signalé, vide = bouton masqué).

  • actions.notesFichier config/reports.ymlDéfaut notes %player%

    Commande du bouton notes dans la gestion d'un report (%player% = joueur signalé, vide = bouton masqué).

  • actions.investigateFichier config/reports.ymlDéfaut investigate !%player%

    Commande du bouton enquête dans la gestion d'un report (%player% = joueur signalé, vide = bouton masqué).

  • fixed-reasonFichier config/reports.ymlDéfaut false

    Aucun type ni raison : raison libre. Types seuls : menu des types. Raisons seules (section reasons à la racine) : raison de la commande, sinon menu (fixed-reason: true = toujours le menu). Types + raisons : menu type puis raison. culprit: true = seulement pour un report sur joueur, false = seulement sans joueur, absent = les deux. custom: true = la raison demande un texte au joueur. item : matériau ou id Nexo.

  • reasonsFichier config/reports.ymlDéfaut {}

    Raisons de report à la racine, utilisées quand aucun type n'est défini (même format que les raisons d'un type).

  • types.<id>.nameFichier config/reports.ymlDéfaut <gradient:#FF5A5A:#C81E1E><b>ᴛʀɪᴄʜᴇ</b></gradient>

    Nom affiché du type de report dans le menu (<id> = identifiant du type, ex. triche), au format MiniMessage.

  • types.<id>.descriptionFichier config/reports.ymlDéfaut ["<gray>Cheat, client modifié, X-ray,","<gray>macro ou autoclick."]

    Lignes de description du type de report affichées dans le menu (MiniMessage).

  • types.<id>.itemFichier config/reports.ymlDéfaut iron_sword

    Icône du type de report dans le menu (matériau ou id Nexo).

  • types.<id>.culpritFichier config/reports.ymlDéfaut true

    true = type proposé seulement pour un report sur joueur, false = seulement sans joueur, absent = les deux.

  • types.<id>.reasons.<id>.nameFichier config/reports.ymlDéfaut <white>Cheat de combat

    Nom affiché d'une raison du type de report (second <id> = identifiant de la raison), au format MiniMessage.

  • types.<id>.reasons.<id>.descriptionFichier config/reports.ymlDéfaut ["<gray>Killaura, reach, aimbot..."]

    Lignes de description de la raison affichées dans le menu (MiniMessage).

  • types.<id>.reasons.<id>.itemFichier config/reports.ymlDéfaut diamond_sword

    Icône de la raison dans le menu (matériau ou id Nexo).

  • types.<id>.reasons.<id>.customFichier config/reports.ymlDéfaut true

    true = choisir cette raison demande au joueur de décrire les faits au chat.

  • types.<id>.reasons.<id>.culpritFichier config/reports.ymlDéfaut true

    true = raison proposée seulement pour un report sur joueur, false = seulement sans joueur, absent = les deux.

  • announceFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Annonce publique des sanctions (ban, mute, kick, warn) à tous les joueurs, sauf avec -silent.

  • banned-login-alert.enabledFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Alerte le staff (permission cobaltstaff.bans.notifications) quand un joueur banni tente de se connecter.

  • banned-login-alert.cooldownFichier config/sanctions.ymlDéfaut 1m

    Une alerte au plus par joueur dans ce délai.

  • warnings.threshold-modeFichier config/sanctions.ymlDéfaut ALL

    ALL : chaque warn relance tous les paliers atteints (Staff++) ; HIGHEST : seul le plus haut ; CROSSED : seuls ceux franchis par ce warn.

  • warnings.always-notifyFichier config/sanctions.ymlDéfaut false

    Notif à la connexion : false = seulement les warns non lus ; true = à chaque connexion tant qu'il y a des warns actifs.

  • warnings.show-issuerFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Afficher au joueur le staff qui l'a warn.

  • warnings.show-next-thresholdFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Le message de warn affiche le score et le prochain palier (« 4/5 points, prochain : ban 1 jour »).

  • warnings.sound.nameFichier config/sanctions.ymlDéfaut entity.villager.no

    Son joué au joueur qui reçoit un warn (« none » = aucun).

  • warnings.sound.volumeFichier config/sanctions.ymlDéfaut 1

    Volume du son joué au joueur warn.

  • warnings.sound.pitchFichier config/sanctions.ymlDéfaut 0.8

    Hauteur (pitch) du son joué au joueur warn.

  • warnings.severities.<id>.scoreFichier config/sanctions.ymlDéfaut 1

    Points ajoutés au score de warns par un warn de cette gravité (<id> = LEGER, MOYEN, GRAVE, CRITIQUE par défaut).

  • warnings.severities.<id>.expires-afterFichier config/sanctions.ymlDéfaut 2w

    Durée avant expiration d'un warn de cette gravité (ex. 2w, 1M) ; vide = n'expire jamais.

  • warnings.severities.<id>.reasonFichier config/sanctions.yml

    Raison par défaut de cette gravité, qui permet de warn sans taper de raison.

  • warnings.severities.<id>.reason-overwrite-enabledFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Autorise le staff à remplacer la raison par défaut de cette gravité.

  • warnings.severities.<id>.itemFichier config/sanctions.ymlDéfaut lime_dye

    Icône de la gravité dans le menu de choix (matériau ou id Nexo).

  • warnings.thresholds[].scoreFichier config/sanctions.ymlDéfaut 3

    Score de warns à partir duquel le palier déclenche ses actions.

  • warnings.thresholds[].labelFichier config/sanctions.ymlDéfaut mute 1 h

    Texte du palier montré au joueur comme prochaine sanction (ex. mute 1 h).

  • warnings.thresholds[].actions[].commandFichier config/sanctions.ymlDéfaut tempmute %target% 1h Palier de warns (%score% points) -silent

    Commande lancée quand le palier est atteint (%target%, %score%, %points%, %threshold%…).

  • warnings.thresholds[].actions[].rollback-commandFichier config/sanctions.ymlDéfaut unmute %target% Warn annulé -silent

    Commande d'annulation lancée si le warn est supprimé ou si son appel est accepté.

  • warnings.actionsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Actions lancées à chaque warn (filtrables par gravité), liées au warn à sa création.

  • warnings.appeals.enabledFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Permet aux joueurs de faire appel de leurs warns.

  • warnings.appeals.fixed-reasonFichier config/sanctions.ymlDéfaut false

    Raison d'appel imposée parmi la liste (sinon raison libre).

  • warnings.appeals.reasonsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Liste des raisons d'appel de warn proposées (imposées si fixed-reason est à true).

  • warnings.appeals.resolve-reason-enabledFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Raison obligatoire pour accepter / refuser.

  • warnings.appeals.on-approved-commandsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un appel de warn est accepté.

  • warnings.appeals.on-rejected-commandsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un appel de warn est refusé.

  • bans.default-template-permFichier config/sanctions.ymlDéfaut permanent

    Modèles d'écran (fichiers bans/<nom>.txt) par défaut.

  • bans.default-template-tempFichier config/sanctions.ymlDéfaut temporaire

    Modèle d'écran par défaut des bans temporaires (fichier bans/<nom>.txt).

  • bans.fixed-reasonsFichier config/sanctions.ymlDéfaut {}

    Raisons fixes : dès qu'il y en a une, plus de raison libre (/ban <joueur> <nom>). Sans raison : menu de choix. ban-type : PERM_BAN ou TEMP_BAN (duration requise).

  • bans.appeals.enabledFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Permet aux joueurs de faire appel de leurs bans.

  • bans.appeals.fixed-reasonFichier config/sanctions.ymlDéfaut false

    Raison d'appel de ban imposée parmi la liste reasons (sinon raison libre).

  • bans.appeals.reasonsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Liste des raisons d'appel de ban proposées.

  • bans.appeals.resolve-reason-enabledFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Raison obligatoire pour accepter ou refuser un appel de ban.

  • bans.appeals.unban-on-approveFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Débannit automatiquement le joueur quand son appel est accepté.

  • bans.appeals.on-approved-commandsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un appel de ban est accepté.

  • bans.appeals.on-rejected-commandsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un appel de ban est refusé.

  • ipbans.confirmationFichier config/sanctions.ymlDéfaut GUI

    Confirmation avec la liste des joueurs touchés (dernière IP connue) : CHAT, GUI ou DISABLED.

  • ipbans.default-template-permFichier config/sanctions.ymlDéfaut ip-permanent

    Modèle d'écran par défaut des bans IP définitifs (fichier bans/<nom>.txt).

  • ipbans.default-template-tempFichier config/sanctions.ymlDéfaut ip-temporaire

    Modèle d'écran par défaut des bans IP temporaires (fichier bans/<nom>.txt).

  • mutes.default-soft-mutesFichier config/sanctions.ymlDéfaut false

    Mute soft par défaut (le joueur ne sait pas qu'il est muet, ses messages ne partent pas mais il les voit).

  • mutes.blocked-commandsFichier config/sanctions.yml

    Commandes bloquées pendant un mute (plusieurs mots possibles, ex. "cmi msg").

  • mutes.fixed-reasonsFichier config/sanctions.ymlDéfaut {}

    Raisons fixes (même format que bans, mute-type PERM_MUTE / TEMP_MUTE).

  • mutes.appeals.enabledFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Permet aux joueurs de faire appel de leurs mutes.

  • mutes.appeals.fixed-reasonFichier config/sanctions.ymlDéfaut false

    Raison d'appel de mute imposée parmi la liste reasons (sinon raison libre).

  • mutes.appeals.reasonsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Liste des raisons d'appel de mute proposées.

  • mutes.appeals.resolve-reason-enabledFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Raison obligatoire pour accepter ou refuser un appel de mute.

  • mutes.appeals.unmute-on-approveFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Démute automatiquement le joueur quand son appel est accepté.

  • mutes.appeals.on-approved-commandsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un appel de mute est accepté.

  • mutes.appeals.on-rejected-commandsFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un appel de mute est refusé.

  • kicks.fixed-reasonFichier config/sanctions.ymlDéfaut false

    true : raison libre interdite, choix parmi reasons uniquement.

  • kicks.reasonsFichier config/sanctions.ymlDéfaut {}

    Raisons prédéfinies : sans raison tapée, menu de choix (une seule raison = appliquée directement).

  • sanction-menu.reason-editableFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Permet de modifier dans le menu /sanction la raison par défaut d'un motif.

  • sanction-menu.motifs.<id>.nameFichier config/sanctions.ymlDéfaut <gradient:#FFD84A:#F29A00><b>Insultes</b></gradient>

    Nom affiché du motif dans le menu /sanction (<id> = identifiant du motif, ex. insultes), au format MiniMessage.

  • sanction-menu.motifs.<id>.reasonFichier config/sanctions.ymlDéfaut Insultes

    Raison par défaut appliquée aux sanctions de ce motif.

  • sanction-menu.motifs.<id>.itemFichier config/sanctions.ymlDéfaut red_dye

    Icône du motif dans le menu /sanction (matériau ou id Nexo).

  • sanction-menu.motifs.<id>.loreFichier config/sanctions.ymlDéfaut []

    Lignes de description du motif affichées dans le menu (MiniMessage).

  • sanction-menu.motifs.<id>.steps[].typeFichier config/sanctions.ymlDéfaut WARN

    Type de sanction de l'étape : WARN, MUTE, BAN ou KICK.

  • sanction-menu.motifs.<id>.steps[].severityFichier config/sanctions.ymlDéfaut MOYEN

    Gravité du warn pour une étape WARN (LEGER, MOYEN, GRAVE, CRITIQUE par défaut).

  • sanction-menu.motifs.<id>.steps[].durationFichier config/sanctions.ymlDéfaut 1d

    Durée d'une étape MUTE ou BAN (ex. 1d) ; vide = définitif.

  • import.litebans.warn-severityFichier config/sanctions.ymlDéfaut LEGER

    Gravité donnée aux warns importés (LiteBans n'a pas de gravité).

  • infractions.types.<id>.showFichier config/sanctions.ymlDéfaut true

    Affiche ce type de sanction dans le casier /infractions (<id> = BAN, MUTE, WARN ou KICK).

  • infractions.types.<id>.itemFichier config/sanctions.ymlDéfaut barrier

    Icône de ce type de sanction dans le casier /infractions (matériau ou id Nexo).

  • infractions.top-sizeFichier config/sanctions.ymlDéfaut 28

    Taille du classement /infractions top.

  • staff-mode.announce-to-staffFichier config/staffmode.ymlDéfaut false

    Message (action bar) à l'entrée / sortie, annonce aux autres staff (perm cobaltstaff.member).

  • staff-mode.restore-on-shutdownFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Sortie du mode staff quand le serveur s'arrête ou que le plugin est rechargé : l'état sauvegardé est rendu.

  • vanish.default-typeFichier config/staffmode.ymlDéfaut TOTAL

    Type par défaut de /vanish sans type : TOTAL (invisible + absent du tab), LIST (absent du tab seulement), PLAYER (invisible en jeu, reste dans le tab).

  • vanish.keep-on-relogFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Garder le vanish à la reconnexion (sinon il saute à la déconnexion).

  • vanish.fake-messagesFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Faux message de déconnexion quand on se met en vanish, faux message de connexion quand on le quitte.

  • vanish.hide-join-quitFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Pas de message de connexion / déconnexion pour un joueur vanish (les staff vanish.see sont prévenus).

  • vanish.chatFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Le joueur vanish peut parler dans le chat.

  • vanish.reminderFichier config/staffmode.ymlDéfaut BOSSBAR

    Rappel « tu es vanish » : BOSSBAR (aucune tâche répétitive), ACTIONBAR (rafraîchie toutes les 2 s) ou NONE.

  • vanish.silent-chestsFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Hors mode staff, un joueur vanish ouvre les conteneurs sans animation ni son (le mode staff a ses propres options).

  • vanish.item-dropFichier config/staffmode.ymlDéfaut false

    Hors mode staff, autorise un joueur vanish à jeter des items (false = bloqué).

  • vanish.item-pickupFichier config/staffmode.ymlDéfaut false

    Hors mode staff, autorise un joueur vanish à ramasser des items (false = bloqué).

  • vanish.block-manipulationFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Hors mode staff, autorise un joueur vanish à casser et poser des blocs.

  • vanish.cancelled-interaction-typesFichier config/staffmode.ymlDéfaut ["PHYSICAL"]

    Interactions annulées pour un vanish (PHYSICAL = plaques de pression, fils, terres labourées).

  • vanish.damageFichier config/staffmode.ymlDéfaut false

    Hors mode staff, autorise un joueur vanish à infliger des dégâts.

  • vanish.invincibleFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Hors mode staff, un joueur vanish ne prend aucun dégât.

  • vanish.night-visionFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Donne la vision nocturne à un joueur vanish, retirée quand il quitte le vanish.

  • vanish.mobs-ignoreFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Les mobs ne ciblent pas un joueur vanish (TOTAL et PLAYER).

  • vanish.show-awayFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Dans /personnel, un staff vanish apparaît « absent » (au lieu d'être caché) pour ceux qui ne le voient pas.

  • spectate.return-to-locationFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Retour à la position d'avant quand on quitte le spectate.

  • freeze.allowed-commandsFichier config/staffmode.ymlDéfaut ["msg","r","tell","w"]

    Commandes autorisées pendant un freeze (sans /). /fc est toujours autorisée.

  • freeze.chatFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Le joueur gelé peut parler dans le chat.

  • freeze.damage-receivedFichier config/staffmode.ymlDéfaut false

    Le joueur gelé peut recevoir des dégâts.

  • freeze.damage-dealtFichier config/staffmode.ymlDéfaut false

    Le joueur gelé peut infliger des dégâts.

  • freeze.titleFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Titre + sous-titre (textes dans lang), rappel toutes les <timer> secondes (0 = pas de rappel).

  • freeze.timerFichier config/staffmode.ymlDéfaut 10

    Intervalle en secondes entre deux rappels (titre et son) au joueur gelé ; 0 désactive le rappel.

  • freeze.sound.nameFichier config/staffmode.ymlDéfaut block.note_block.bass

    Son joué au joueur gelé avec le titre (clé de son Minecraft) ; vide ou none = aucun son.

  • freeze.sound.volumeFichier config/staffmode.ymlDéfaut 1

    Volume du son de freeze (1.0 = volume normal).

  • freeze.sound.pitchFichier config/staffmode.ymlDéfaut 0.6

    Hauteur du son de freeze (1.0 = normale, plus bas = plus grave).

  • freeze.promptFichier config/staffmode.ymlDéfaut false

    Fenêtre « prompt » (papier avec le message) qui se rouvre tant que le joueur est gelé.

  • freeze.channelFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Canal freeze : ouvert automatiquement entre le joueur gelé et le staff, /fc pour parler, fermé à l'unfreeze.

  • freeze.keep-on-relogFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Garder le freeze si le joueur se déconnecte (regelé à sa reconnexion).

  • freeze.logout-commandsFichier config/staffmode.ymlDéfaut []

    Actions à la déconnexion d'un joueur gelé (hooks : command, executor, filters...). Placeholders %target% %issuer%.

  • freeze.freeze-commandsFichier config/staffmode.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un joueur est gelé, même format que logout-commands.

  • freeze.unfreeze-commandsFichier config/staffmode.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées quand un joueur est dégelé, même format que freeze-commands.

  • random-teleport.modeFichier config/staffmode.ymlDéfaut RANDOM

    RANDOM = joueur au hasard, ROTATION = chaque joueur à tour de rôle.

  • random-teleport.exclude-staff-modeFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Ne choisir que des joueurs hors mode staff.

  • compass.velocityFichier config/staffmode.ymlDéfaut 2

    Vitesse de propulsion de la boussole.

  • counter.staff-mode-onlyFichier config/staffmode.ymlDéfaut false

    Le compteur ne montre que le staff en mode staff.

  • reports-item.count-placeholderFichier config/staffmode.ymlDéfaut %cobaltstaff_reports_open%

    Nombre de reports en attente affiché dans le nom de l'item Reports (placeholder PAPI, fourni par le module integration). Vide = pas de nombre.

  • personnel.show-modeFichier config/staffmode.ymlDéfaut true

    Afficher aussi le staff en mode staff / vanish.

  • hub.rowsFichier config/staffmode.ymlDéfaut 4

    Nombre de lignes du menu /staffhub, de 1 à 6.

  • hub.buttons.<id>.slotFichier config/staffmode.ymlDéfaut 10

    Position du bouton dans le menu /staffhub ; <id> = identifiant du bouton (reports, bans, mutes, audit…).

  • hub.buttons.<id>.materialFichier config/staffmode.ymlDéfaut writable_book

    Matériau de l'icône du bouton <id> dans le menu /staffhub.

  • hub.buttons.<id>.commandFichier config/staffmode.ymlDéfaut manage-reports

    Commande lancée au clic (id de commande du plugin ou nom brut) ; si elle n'existe pas, le bouton est marqué indisponible.

  • hub.buttons.<id>.permissionFichier config/staffmode.ymlDéfaut cobaltstaff.reports.manage.view

    Permission requise pour utiliser le bouton <id> du menu /staffhub.

  • hub.buttons.<id>.argsFichier config/staffmode.ymlDéfaut audit

    Arguments ajoutés après la commande du bouton (ex. audit pour /cobaltstaff audit).

  • ban-rapide.typeFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut COMMAND_DYNAMIC

    Type du module custom : COMMAND_DYNAMIC lance la commande en votre nom sur le joueur visé (aussi COMMAND_STATIC, COMMAND_CONSOLE, ITEM).

  • ban-rapide.materialFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut blaze_rod

    Matériau de l'item du module ban-rapide (Material ou id d'item Nexo).

  • ban-rapide.enchantedFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut true

    Ajoute l'effet brillant d'enchantement à l'item du module.

  • ban-rapide.permissionFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut cobaltstaff.bans.tempban

    Permission requise pour utiliser l'item ban-rapide.

  • ban-rapide.commandFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut tempban %clicked% 1d %input%

    Commande lancée par l'item ; %clicked% = joueur visé, %clicker% = vous, %input% = texte saisi.

  • ban-rapide.require-inputFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut true

    Demande une saisie dans le chat avant d'exécuter la commande ; le texte remplace %input%.

  • ban-rapide.input-promptFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut staffmode.custom.ban-rapide.saisie

    Message affiché pour demander la saisie (clé de langue ou texte MiniMessage).

  • ban-rapide.confirmationFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut GUI

    Confirmation avant exécution : GUI (menu), CHAT (répondre oui) ou NONE.

  • ban-rapide.confirmation-messageFichier staffmode/custom-modules.ymlDéfaut staffmode.custom.ban-rapide.confirmation

    Question de confirmation affichée (clé de langue ou texte MiniMessage, mêmes placeholders que la commande).

  • default.permissionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut cobaltstaff.mode

    Permission requise pour le mode default, mode de base dont héritent les autres modes.

  • default.weightFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 0

    Poids du mode : /staff choisit le mode de plus haut poids dont vous avez la permission.

  • default.block-manipulationFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Autorise à casser et poser des blocs en mode staff.

  • default.inventory-interactionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Autorise à déplacer les items de son inventaire en mode staff (les items staff restent bloqués).

  • default.silent-chest-interactionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Autorise à modifier les coffres ouverts en silencieux (nécessite aussi cobaltstaff.mode.silent-chest-interaction).

  • default.item-dropFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Autorise à jeter des items en mode staff.

  • default.item-pickupFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Autorise à ramasser des items en mode staff.

  • default.vanish-typeFichier staffmode/modes.ymlDéfaut TOTAL

    Type de vanish du mode : TOTAL, LIST, PLAYER ou NONE.

  • default.vanish-on-enterFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    Active le vanish (du type vanish-type) en entrant en mode staff.

  • default.staff-see-staff-in-modeFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    Les staff en mode staff se voient entre eux, même en vanish.

  • default.invincibleFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    En mode staff, vous ne prenez aucun dégât.

  • default.damageFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Autorise à infliger des dégâts en mode staff.

  • default.hunger-lossFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Autorise la perte de faim en mode staff.

  • default.flightFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    Active le vol en mode staff.

  • default.creativeFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Passe en mode de jeu créatif en mode staff.

  • default.night-visionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    Donne la vision nocturne en mode staff.

  • default.original-locationFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    Ramène au point d'entrée en quittant le mode staff.

  • default.enable-on-loginFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Entre automatiquement en mode staff à la connexion.

  • default.disable-on-logoutFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Quitte le mode staff à la déconnexion (sinon il est gardé et restauré à la reconnexion).

  • default.disable-on-world-changeFichier staffmode/modes.ymlDéfaut false

    Quitte le mode staff en changeant de monde.

  • default.allowed-worldsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut []

    Mondes où le mode est autorisé ([] = tous).

  • default.enable-commandsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées à l'entrée en mode staff ; placeholders %player% et %mode%.

  • default.disable-commandsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut []

    Actions (hooks) lancées à la sortie du mode staff ; placeholders %player% et %mode%.

  • default.initial-item-statesFichier staffmode/modes.ymlDéfaut {}

    État des items à bascule à l'entrée en mode staff (ex. vanish: on ou off).

  • default.itemsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut {}

    Items du mode, sous la forme <id d'item>: <emplacement> (0-8 = barre, 9-35 = inventaire) ; vide pour le mode default.

  • Guide.extendsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut default

    Mode parent dont Guide hérite les options et items (ici default).

  • Guide.permissionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.guide

    Permission requise pour utiliser le mode Guide.

  • Guide.weightFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 10

    Poids du mode Guide (10) : /staff choisit le mode de plus haut poids dont vous avez la permission.

  • Guide.items.compassFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 0

    Emplacement de la boussole dans le mode Guide (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Guide.items.random-teleportFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 1

    Emplacement de l'item de téléportation aléatoire dans le mode Guide (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Guide.items.examineFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 4

    Emplacement de l'item examine dans le mode Guide (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Guide.items.detailsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 5

    Emplacement de l'item détails joueur dans le mode Guide (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Guide.items.reportsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 7

    Emplacement de l'item Reports dans le mode Guide (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Guide.items.counterFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 8

    Emplacement du compteur du staff dans le mode Guide (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Modo.extendsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut Guide

    Mode parent dont Modo hérite les options et items (ici Guide).

  • Modo.permissionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.modo

    Permission requise pour utiliser le mode Modo.

  • Modo.weightFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 20

    Poids du mode Modo (20) : /staff choisit le mode de plus haut poids dont vous avez la permission.

  • Modo.items.vanishFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 2

    Emplacement de l'item vanish dans le mode Modo (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Modo.items.freezeFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 3

    Emplacement de l'item freeze dans le mode Modo (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Modo.items.cpsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 6

    Emplacement de l'item CPS dans le mode Modo (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Modo.items.followFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 9

    Emplacement de l'item follow dans le mode Modo (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Modo.items.spectateFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 10

    Emplacement de l'item spectate dans le mode Modo (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • SuperModo.extendsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut Modo

    Mode parent dont SuperModo hérite les options et items (ici Modo).

  • SuperModo.permissionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.supermodo

    Permission requise pour utiliser le mode SuperModo.

  • SuperModo.weightFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 30

    Poids du mode SuperModo (30) : /staff choisit le mode de plus haut poids dont vous avez la permission.

  • SuperModo.silent-chest-interactionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    Autorise le mode SuperModo à modifier les coffres ouverts en silencieux (nécessite aussi cobaltstaff.mode.silent-chest-interaction).

  • SuperModo.items.hubFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 8

    Emplacement de l'item hub staff dans le mode SuperModo (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • SuperModo.items.counterFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 11

    Emplacement du compteur du staff dans le mode SuperModo (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Responsable.extendsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut SuperModo

    Mode parent dont Responsable hérite les options et items (ici SuperModo).

  • Responsable.permissionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.responsable

    Permission requise pour utiliser le mode Responsable.

  • Responsable.weightFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 40

    Poids du mode Responsable (40) : /staff choisit le mode de plus haut poids dont vous avez la permission.

  • Responsable.items.ban-rapideFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 12

    Emplacement de l'item ban-rapide dans le mode Responsable (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Admin.extendsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut Responsable

    Mode parent dont Admin hérite les options et items (ici Responsable).

  • Admin.permissionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.admin

    Permission requise pour utiliser le mode Admin.

  • Admin.weightFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 50

    Poids du mode Admin (50) : /staff choisit le mode de plus haut poids dont vous avez la permission.

  • Admin.creativeFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    Le mode Admin passe en mode de jeu créatif.

  • Admin.inventory-interactionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut true

    Le mode Admin peut déplacer les items de son inventaire (les items staff restent bloqués).

  • Admin.allowed-worldsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut []

    Mondes où le mode Admin est autorisé ([] = tous).

  • Enquete.extendsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut default

    Mode parent dont Enquete hérite les options et items (ici default).

  • Enquete.permissionFichier staffmode/modes.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.enquete

    Permission requise pour utiliser le mode Enquete.

  • Enquete.weightFichier staffmode/modes.ymlDéfaut -1

    Poids -1 : le mode Enquete n'est jamais choisi automatiquement (accès par /staff -mode=Enquete avec cobaltstaff.mode.specific, ou par une enquête).

  • Enquete.items.compassFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 0

    Emplacement de la boussole dans le mode Enquete (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Enquete.items.vanishFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 2

    Emplacement de l'item vanish dans le mode Enquete (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Enquete.items.freezeFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 3

    Emplacement de l'item freeze dans le mode Enquete (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Enquete.items.examineFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 4

    Emplacement de l'item examine dans le mode Enquete (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Enquete.items.detailsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 5

    Emplacement de l'item détails joueur dans le mode Enquete (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Enquete.items.cpsFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 6

    Emplacement de l'item CPS dans le mode Enquete (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Enquete.items.spectateFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 7

    Emplacement de l'item spectate dans le mode Enquete (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • Enquete.items.followFichier staffmode/modes.ymlDéfaut 8

    Emplacement de l'item follow dans le mode Enquete (0-8 = barre, 9-35 = inventaire), -1 retire un item hérité.

  • compass.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut compass

    Matériau de la boussole (propulsion) du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • compass.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.compass

    Permission requise pour utiliser la boussole (propulsion).

  • random-teleport.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut clock

    Matériau de l'item de téléportation vers un joueur au hasard du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • random-teleport.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.random-teleport

    Permission requise pour utiliser l'item de téléportation vers un joueur au hasard.

  • vanish.material-onFichier staffmode/modules.ymlDéfaut lime_dye

    Matériau de l'item vanish quand le vanish est actif (Material ou id d'item Nexo).

  • vanish.material-offFichier staffmode/modules.ymlDéfaut gray_dye

    Matériau de l'item vanish quand le vanish est inactif (Material ou id d'item Nexo).

  • vanish.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.vanish.use

    Permission requise pour utiliser l'item vanish.

  • hub.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut nether_star

    Matériau de l'item qui ouvre le hub staff du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • hub.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.hub.view

    Permission requise pour utiliser l'item qui ouvre le hub staff.

  • counter.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut player_head

    Matériau de l'item compteur du staff du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • counter.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.counter

    Permission requise pour utiliser l'item compteur du staff.

  • freeze.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut packed_ice

    Matériau de l'item freeze du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • freeze.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.freeze.freeze

    Permission requise pour utiliser l'item freeze.

  • cps.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut feather

    Matériau de l'item CPS du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • cps.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.cps

    Permission requise pour utiliser l'item CPS.

  • cps.commandFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cps

    Commande lancée par l'item CPS (id de commande du plugin ou nom brut).

  • cps.argsFichier staffmode/modules.ymlDéfaut %clicked%

    Arguments ajoutés à la commande de l'item CPS ; %clicked% = pseudo du joueur visé.

  • examine.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut book

    Matériau de l'item examine du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • examine.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.examine

    Permission requise pour utiliser l'item examine.

  • examine.commandFichier staffmode/modules.ymlDéfaut examine

    Commande lancée par l'item examine (id de commande du plugin ou nom brut).

  • examine.argsFichier staffmode/modules.ymlDéfaut %clicked%

    Arguments ajoutés à la commande de l'item examine ; %clicked% = pseudo du joueur visé.

  • follow.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut lead

    Matériau de l'item follow du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • follow.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.mode.follow

    Permission requise pour utiliser l'item follow.

  • follow.commandFichier staffmode/modules.ymlDéfaut follow

    Commande lancée par l'item follow (id de commande du plugin ou nom brut).

  • follow.argsFichier staffmode/modules.ymlDéfaut %clicked%

    Arguments ajoutés à la commande de l'item follow ; %clicked% = pseudo du joueur visé.

  • details.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut name_tag

    Matériau de l'item détails joueur du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • details.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.players

    Permission requise pour utiliser l'item détails joueur.

  • details.commandFichier staffmode/modules.ymlDéfaut players

    Commande lancée par l'item détails joueur (id de commande du plugin ou nom brut).

  • details.argsFichier staffmode/modules.ymlDéfaut %clicked%

    Arguments ajoutés à la commande de l'item détails joueur ; %clicked% = pseudo du joueur visé.

  • spectate.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut ender_eye

    Matériau de l'item spectate du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • spectate.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.spec.use

    Permission requise pour utiliser l'item spectate.

  • reports.materialFichier staffmode/modules.ymlDéfaut writable_book

    Matériau de l'item Reports du mode staff (Material ou id d'item Nexo).

  • reports.permissionFichier staffmode/modules.ymlDéfaut cobaltstaff.reports.manage.view

    Permission requise pour utiliser l'item Reports.

  • reports.commandFichier staffmode/modules.ymlDéfaut manage-reports

    Commande lancée par l'item Reports (id de commande du plugin ou nom brut).

  • reports.argsFichier staffmode/modules.yml

    Arguments ajoutés à la commande de l'item Reports ; vide = aucun argument.