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Placeholders

Tous les placeholders utilisent l’identifiant cobaltiaeffets : %cobaltiaeffets_<paramètre>%. L’extension est intégrée au plugin (aucun /papi ecloud download nécessaire) et reste enregistrée après un /papi reload.

22 résultats

  • %cobaltiaeffets_top_<classement>_<rang>_<nom|score>%

    Nom ou score du joueur classé au <rang> (1 à 10) du <classement> de la saison ; vide ou 0 si la place est libre.

  • %cobaltiaeffets_top_<classement>_hebdo_<rang>_<nom|score>%

    Nom ou score du joueur classé au <rang> (1 à 10) du <classement> de la semaine ; vide ou 0 si la place est libre.

  • %cobaltiaeffets_booster_<1-5>_<type|facteur|restant>%

    Type (jobs, minerais, drop, generateur, familiers), facteur ou temps restant du n-ième booster actif du joueur ; vide sans booster.

  • %cobaltiaeffets_pseudo%

    Pseudo du joueur coloré selon son grade et son effet actif, en codes couleur legacy (§).

  • %cobaltiaeffets_pseudo_mm%

    Pseudo du joueur coloré selon son grade et son effet actif, au format MiniMessage.

  • %cobaltiaeffets_plaque_fond%

    Ligne préfixe, titres, pseudo et suffixe du joueur recolorée d'une couleur repère, au format MiniMessage, pour dessiner le fond de la plaque de nom.

  • %cobaltiaeffets_prefixe%

    Préfixe de grade du joueur, avec l'animation de son effet actif, en codes couleur legacy (§).

  • %cobaltiaeffets_prefixe_mm%

    Préfixe de grade du joueur, avec l'animation de son effet actif, au format MiniMessage.

  • %cobaltiaeffets_monde%

    Nom affiché du groupe de mondes où se trouve le joueur (par exemple Survie), ou nom du monde à défaut.

  • %cobaltiaeffets_monde_joueurs%

    Nombre de joueurs en ligne dans le même groupe de mondes que le joueur.

  • %cobaltiaeffets_titres%

    Titres équipés affichés avant le pseudo du joueur, en codes couleur legacy (§).

  • %cobaltiaeffets_titres_mm%

    Titres équipés affichés avant le pseudo du joueur, au format MiniMessage.

  • %cobaltiaeffets_suffixe%

    Suffixe du joueur (titres placés après le pseudo), avec l'animation de son effet actif, en codes couleur legacy (§).

  • %cobaltiaeffets_suffixe_mm%

    Suffixe du joueur (titres placés après le pseudo), avec l'animation de son effet actif, au format MiniMessage.

  • %cobaltiaeffets_chat_infos%

    Bloc rangs de classement et clan affiché dans le chat, selon les choix /chatinfos du joueur ; rafraîchi toutes les 20 secondes.

  • %cobaltiaeffets_chat_infos_clan%

    État de l'affichage du clan dans le chat : affiche ou masque.

  • %cobaltiaeffets_chat_infos_classements%

    État de l'affichage des classements dans le chat : affiche ou masque.

  • %cobaltiaeffets_effet%

    Identifiant de l'effet de pseudo actif du joueur, ou aucun.

  • %cobaltiaeffets_effet_nom%

    Nom affiché de l'effet de pseudo actif du joueur ; vide si aucun.

  • %cobaltiaeffets_possede_<effet>%

    Indique si le joueur possède l'effet de pseudo <effet> : oui ou non.

  • %cobaltiaeffets_apercu_<effet>%

    Pseudo du joueur rendu avec l'effet <effet> et les couleurs de son grade, en codes legacy (§), pour un aperçu avant achat ou choix.

  • %cobaltiaeffets_apercu_<effet>_mm%

    Pseudo du joueur rendu avec l'effet <effet> et les couleurs de son grade, au format MiniMessage, pour un aperçu.

La plupart des placeholders d’affichage existent en deux versions :

Suffixe Format À utiliser dans
(aucun) Codes couleur §x§R§R§G§G§B§B Plugins qui attendent du texte « legacy » (la plupart des plugins de tab, de chat ou de scoreboard)
_mm Balises MiniMessage <#RRGGBB> Plugins compatibles MiniMessage

Les deux versions produisent exactement les mêmes couleurs, donc les mêmes animations.

Placeholder Valeur
%cobaltiaeffets_apercu_<effet>% Pseudo du joueur rendu avec cet effet et les couleurs de son grade (même s’il ne le possède pas)
%cobaltiaeffets_apercu_<effet>_mm% Idem, en MiniMessage
%cobaltiaeffets_possede_<effet>% oui ou non

Exemple : %cobaltiaeffets_apercu_prisme_mm%.

Format de chat
%cobaltiaeffets_chat_infos%%cobaltiaeffets_prefixe%%cobaltiaeffets_titres%%cobaltiaeffets_pseudo%%cobaltiaeffets_suffixe% » {message}
Tab
%cobaltiaeffets_prefixe%%cobaltiaeffets_pseudo%%cobaltiaeffets_suffixe%
En-tête de tab
Monde : %cobaltiaeffets_monde% (%cobaltiaeffets_monde_joueurs% joueurs)