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Messages

Tous les textes du plugin se trouvent dans la section messages de config.yml, au format MiniMessage (couleurs <#RRGGBB>, dégradés <gradient:…>, <bold>, survol, clic…). Les textes fournis sont en français ; pour traduire le plugin, il suffit de les remplacer.

config.yml
messages:
active: "<green><bold>EFFET ACTIVÉ</bold></green> <gray><white><nom></white> brille maintenant sur ton pseudo."
verrouille: "<red><bold>EFFET VERROUILLÉ</bold></red> <gray>Tu ne possèdes pas encore <white><nom></white>."

Après modification : /effets reload. Une clé absente de votre fichier reprend le texte par défaut du .jar.

Les textes par défaut suivent une charte en quatre types, reconnaissables à leur glyphe d’ouverture (pack de ressources) et à leur couleur :

Succès

Glyphe , titre en petites majuscules sur dégradé vert. Exemple : effet activé, achat effectué.

Information

Glyphe , dégradé cyan. Exemple : mention, usage d’une commande, zone AFK.

Avertissement

Glyphe , dégradé jaune. Exemple : effet déjà actif, délai /rtp, plafond AFK.

Refus

Glyphe , dégradé rouge. Exemple : permission refusée, solde insuffisant, joueur inconnu.

Ce glyphe d’ouverture sert aussi à choisir la couleur d’accent quand le message est envoyé dans le bandeau. Si vous n’utilisez pas de pack de ressources, retirez simplement ces caractères : tout message sans glyphe reconnu est traité comme une information.

active, retire, deja_actif, aucun_actif, inconnu, verrouille, liste, usage, aucun, separateur, possede, admin_donne, admin_retire, admin_rien, admin_recu, admin_perdu, usage_admin, tous_les_effets

Les balises entre chevrons sont remplacées par le plugin. Une balise n’est disponible que dans les messages où elle a un sens :

Balise Contenu Messages concernés
<nom> Nom de l’effet, du cosmétique, du titre ou du compagnon Effets, garde-robe, compagnons, give_ok
<joueur> Pseudo du joueur concerné Messages d’administration, mention, give_ok, give_hors_ligne
<id> Identifiant saisi inconnu, compagnon_inconnu
<actif>, <possedes> Effet actif, liste des effets possédés liste
<categorie> Nom de la catégorie garderobe_titre
<page>, <total> Page courante, nombre de pages garderobe_page
<apercu> Pseudo rendu avec l’effet garderobe_apercu
<rarete>, <couleur>…</couleur> Nom et couleur de la rareté Messages de compagnons
<commande> Commande utilisée (hat, sac) usage_cosmetique
<restants>, <quota>, <secondes> Quota /rtp rtp_ok, rtp_quota, rtp_delai
<taux>, <reste>, <gain>, <jour>, <plafond> Valeurs de la zone AFK Messages afk_*
<quantite> Nombre d’objets give_ok, fourneau_ok
<article>, <prix>, <monnaie> Article, prix formaté, monnaie Messages boutique_*

Certains textes ont leur propre section : bandeau.textes (versions courtes pour le bandeau), bandeau.xp, chat_infos.*, money, motd, connexion.*. Dans la boutique, le titre du menu, les noms, descriptions et lore des catégories et articles viennent de boutique.yml ; les libellés de navigation (« Retour », « Confirmer », « Ton solde »…) sont fixes, en français.